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關于PLC控制搶答器的課題的設計思路怎么寫
首先用5個按鈕的I點給5個中間BOOL量置位。比如:當有I0.1的時候將M1置位 當有I0.2的時候將M2置位 ...第二步 用這5個按鈕的I點給一個中間變量賦值,賦值條件是沒有其他按鈕的M點。
西門子PLCS7-200智力競賽搶答器模擬報告模擬內容及要求智力競賽搶答器的要求:利用PLC控制系統設計1個4組的智力競賽搶答器。搶答器的控制要求:(1)在主持人側,設置搶答指示電路和啟動、復位按鈕。
系統設計梯形圖:圖3:梯形圖 系統設計指令表:系統調試:硬件調試:接通電源,檢查三菱FX2N-48MR可編程控制器是否可以正常工作,接頭是否接觸良好,然后把其與電腦的通信口連接。
X0開始問題搶XX2兒童,X3同學組,XX5成人組,X6復位;Y0開始搶答燈,Y1兒童燈,Y2同學燈,Y3成人,Y4超時。
設計題目:四路搶答器的PLC控制設計要求競賽者若要回答主持人所提問題時,必須先按下桌上的搶答按鈕(SB1—SB4)。

求用PLC控制的搶答器系統的設計,送分25
系統設計梯形圖:圖3:梯形圖 系統設計指令表:系統調試:硬件調試:接通電源,檢查三菱FX2N-48MR可編程控制器是否可以正常工作,接頭是否接觸良好,然后把其與電腦的通信口連接。
如圖所示,X0開始,X1復位,X2-X5為搶答按鈕,Y0-Y3為搶答指示燈。望采納。。
西門子PLCS7-200智力競賽搶答器模擬報告模擬內容及要求智力競賽搶答器的要求:利用PLC控制系統設計1個4組的智力競賽搶答器。搶答器的控制要求:(1)在主持人側,設置搶答指示電路和啟動、復位按鈕。
如圖所示,這個是以前答題編的一個搶答器程序。望采納。。
X0開始問題搶XX2兒童,X3同學組,XX5成人組,X6復位;Y0開始搶答燈,Y1兒童燈,Y2同學燈,Y3成人,Y4超時。
先按下按鈕的搶答指示燈亮,后按下搶答按鈕的搶答指示燈不亮;如果主持人未按下開始搶答按鈕而有人搶則對應的搶答指示燈閃爍起來,表示犯規,等主持人按下復位按鈕后,則可重新進入搶答環節。接線圖略。
PLC六路搶答器課程設計
1、為了滿足這一需求,生產設備的控制系統必須具有極高的靈活性和可靠性,可編程控制器就順應而生。利用PLC可編程控制器,三菱FX2N-48MR可編程控制器進行彩燈循環點亮的PLC控制的編程。
2、設計 *** 一個可容納六組參賽隊的智力競賽搶答器,每組設置一個搶答按鈕供搶答者使用。設置一個“系統復位”或“搶答準備命令”按鈕和一個“搶答開始命令”按鈕供主持人使用。電路具有之一搶答信號的鑒別和鎖存功能。
3、課程設計:簡易搶答器 現如今,互動式課程已經成為了許多教育者所追求的教學模式。而在這個過程中,搶答游戲也成為了大家備受喜愛的一個環節。然而,傳統的手動搶答方式顯然已經無法滿足日益增長的學生需求。
4、設計內容: 設計一個可容納8組代表隊參賽的智力搶答器,每組設一個搶答按鈕,按鈕的編號與選手的編號相對應。 搶答器具有之一信號鑒別及數據鎖存功能。
設計一個三路搶答器PLC控制
之一組為兩個小學生,兩個搶答器按鈕,只要一人搶答成功即可。使用輸入X0和X1。輸出Y0。第二組為一個中學生,一個搶答器按鈕。
首先,分配地址:1)輸入用四個口:選手1為X01;選手2為X02;選手3為X03;復位為X00。2)輸出口:選手1搶到為Y01;選手2搶到為Y02;選手1搶到為Y03。輸入全部選用為常開按鈕。輸出為燈,誰點亮、誰搶到。
硬件接線圖:輸入四個按鈕接電源送plc輸入端,輸出三個選手指示燈接電源接輸出,閃燈也接輸出。
可以用各種東西來設計,我這里交你一個用繼電接觸器的 *** 。三路的搶答器:主電路用3個燈(單相并聯)。控制電路用一個常閉按紐,三個常開按鈕,三個中間繼電器(因為使用是電流較小,所以使用繼電器,不用接觸器)。
設計電路方框圖:...電路組成 本搶答器的電路主要有四部分組成:數字搶答電路、時序控制電路、報警電路以及可預置時間的定時電路。
你的這個搶答器采用51就可以完成 三組選手,三個按鍵,占用3個 IO 口,驅動3個燈,占用3個IO口,選手搶答的時候,三組按鍵要互鎖,并由主持人解鎖。
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標簽: 搶答器plc控制系統設計